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沒有靈感時,先上網搜尋更多作品是件好事嗎?
唷~我知道! 我也知道那個! 大家好像什麼都知道?

唷~我知道! 我也知道那個! 大家好像什麼都知道?

這幾年我發現一個問題,分享一些作品給身旁的人看時,大家都會說:『唷~我知道!』、『 I know』,那我們到底知道什麼?只是知道作品的存在嗎? 還是閱讀過整個作品專案的流程? 還是因為專案開始去了解某一間設計公司如何解決問題?當我們沒有靈感時,可能會開始去逛 Pintrest、Dribbble、Behance 等等網站尋找靈感,看看別人用什麼手法、方式去呈現,其中是不是有我們可以借鑑的地方。又或者為了避免沒有靈感,天天固定在社群平台看自己喜歡的設計師、藝術家的作品還有現在世界上正流行什麼設計風格等等,雖然這麼做有時候真的能幫我們解決一件又一件專案,但難道這麼做沒有任何的影響嗎?

一個專案,我們到底知道什麼?

當我們看著現在正得獎、流行的作品並感到讚嘆時,我們的設計方向必然也會受到一點影響,因為我們潛意識會認為這是得過獎或正流行的作品,不自覺的觀摩並模仿其中的元素。從正流行的設計中找尋靈感確實是一個有用的方法,因為有些客戶就是想要正流行的設計,像是前幾年非常熱門的漸變色,到最近的 3D 字體物件等等,有時候加入一些流行的元素確實能夠讓客戶買單。但如果我們一遇到問題就去網路上大量觀看作品,會產生一個潛在的問題,那就是我們只能看到最終專案呈現的樣子,卻沒辦法看到背後的發想、專案流程、解決的痛點等等資訊。


一個專案花費6個月的時間在不斷的解決問題,而放在社群平台後,我們只看了6秒,就… 唷!我知道了!
老實說,要做出漸變色或者是 3D 字體物件,其實都不難,最難的是我們為什麼要這麼做?比方說某個得獎項目的目標客群是老年人,所以字體才會是又大又寬,而沒想過這點的我們卻可能認為既然優秀作品的字體很大很寬,那我也試著把字體放大放寬吧!大家都走向極簡,那我的畫面就放一個紅色圈圈…  3D 字體很流行,那海報上面也要放!卻沒想過這樣的變動或許並不符合我們最初專案想解決的問題方向。

唷!我知道!讓自己真的知道!

雖然觀看大量的作品可以得到不少靈感,但其實我認為 Know How 是很重要的,就像前面提過的只看作品的結果無法看到最初的發想、製作流程與解決的難題,而我認為去理解一位設計師在專案中遇到什麼樣的難關,並且如何克服問題去完成設計更可以讓我從中得到靈感。比起單純的觀賞作品,其實各大設計展覽都會邀請來自不同領域的演講者來分享在整個設計過程中面對什麼問題,與無法解決的現實面?甚至是客戶或夥伴間的溝通不順利?與最後是透過什麼方式解決,這些內容更能提升我們的創意思維,就好像在吸收資訊的同時我也在思考如果是我會怎麼做?換作是我遇到類似情況,我也能這樣解決嗎?
我很喜歡看像是「抽象:設計的藝術( Abstract )」這樣的節目,不只去看作品更能聽到設計師在製作時背後的想法與創意流程,除了設計作品之外,像是 TED 或是一些 Podcast 節目都會分享許多在不同業界遇到問題時的經驗,這些不同領域的經驗也曾在我工作遇到瓶頸時幫我一把,所以我認為多去吸收他人解決問題的經驗會是很好的日常練習。


我非常推薦的節目

The Futur
Awwwards
那些你不敢跟老板说的事

有時沒有靈感或許是自己太發散或不受拘束了,這時我們反而不應該讓自己更發散的去接觸更多的靈感與方向,而是要回過頭去濃縮、總結專案中的一切細節,這些細節包括客戶的要求以及專案限制。

除了「設計」,也試著為自己的大腦留白吧!

不管是未來的計畫或是正在做的專案,當自己的腦袋空白沒有想法時,我們總傾向求助於資訊豐富卻繁雜的網路,像是 FB、IG 或是 Pintrest ,這些平台總是充斥著最新的趨勢與想法,但有時好像就因為這些是最新最豐富的資訊,所以我們就要追隨它,並嘗試用這些資訊填滿正在做創意的腦袋,然而更多的時候我們反而變得更茫然而不是充滿能量,設計師們一定都懂「設計留白」,留白能夠為空間創造喘息,是能夠凸顯需要被注意元素的技術,下次沒靈感時試著先不要向外面的網路資訊求助,而是轉而尋找內心真正的想法,不讓自己的腦袋被雜訊塞滿,為自己的大腦留點空白,或許能夠發覺早就在心中的答案與創意。

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